Вопросы и предложения
Сообщений 31 страница 58 из 58
Поделиться332010-06-02 14:40:32
Можно. Я сейчас этим занимаюсь
Поделиться342010-06-02 15:11:53
Ура)))
Поделиться352010-06-12 17:41:15
Ммм... вот на той стадии, что сейчас у вас шапочка, ( ) возникло немного вопросов и предложений...
<div id="pun-announcement" class="section">
<h2><span>Объявление</span></h2>
<div class="container">
<div class="html-box">
<b><br>
<i> Добро пожаловать в мир Айденвиль, путник!</b></i></align> - я вот что-то не нашла, а что он закрывает?)
<br>
<br>
<table width="100%" border="0">
<tbody align="left"> - вот сейчас совсем не смотрится... может стоит уменьшить размер таблицы, т.к. информации в ней не так много...
<tr>
...
И еще к такого вида шапке я бы сделала не такой фон... Думаю лучше взять картинку - как в поле сообщений:
Как бы все
Отредактировано Элеонора (2010-06-12 17:43:52)
Поделиться362010-06-21 21:03:40
Мне тут интересно стало. У каждой расы свой язык, а чтобы они друг друга понимали, они используют что-то вроде Всеобщего, да?)
Поделиться372010-06-21 21:56:40
Именно так.
Как ни удивительно, при существующем множестве языков и наречий, представители разных рас понимают друг друга благодаря лёгкому в произношении и обращении всеобщему языку. Кто-то считает, что он магического происхождения, ведь магия своенравна, а маги изобретательны: язык учится почти мгновенно, а знание его забредает даже в самые глухие дебри, действительно, магически. Но истинное происхождение его так и остаётся загадкой.
Хорошо, что ты это упомянул) Я и забыл вообще о таких причудах
Поделиться382010-06-21 22:41:07
Элеонора
Я всё посметрел)
В коде промашки - это я просто не стёр до конца его =3
Поделиться392010-06-23 19:49:00
†Angel†
Это опять я с предложениями ^.^"""
Насчёт таблички:
<table width="100%" border="0"> <tbody align="left"> <tr> <td colspan="5"> <p align="center"> <b><br> <i> Добро пожаловать в мир Айденвиль, путник!</i></b></align> <br> <br> </td> <td rowspan="2"> <p align="center"> <embed src="http://toolshell.org/ts-clock.swf?hm1=7&hm2=130&hm3=5F2EFF&hm4=7EFF3D&hm5=FF17F7&hm6=1&hm7=000&cid=fire_green.png" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="150" height="150"></embed> </td> <tr> <td> По всем вопросам<br> обращайтесь к<br> <a href="https://crossing.mybb.ru/viewtopic.php?id=165#p4380">администарции.</a> </td> <td> <p align="center"> <img src="https://forumupload.ru/uploads/000c/ee/26/3-1.jpg"> </td> <td> <b><u>Игровые события:</u></b><br> Жизнь пока идёт своим чередом,<br> как и все эпохи. Но тени приближающейся<br> бури уже начинают надвигаться на мир,<br> тревожа сердца его обитателей. </td> <td> <p align="center"> <img src="https://forumupload.ru/uploads/000c/ee/26/3-1.jpg"> </td> <td> • <a href="https://crossing.mybb.ru/viewtopic.php?id=77#p175">Свод законов.</a><br> • <a href="https://crossing.mybb.ru/viewtopic.php?id=97#p226">Мировая история.</a><br> • <a href="https://crossing.mybb.ru/viewtopic.php?id=97#p244">Расы.</a><br> • <a href="https://crossing.mybb.ru/viewtopic.php?id=97#p247">Профессии.</a><br> • <a href="https://crossing.mybb.ru/viewtopic.php?id=97#p268">Особенности.</a><br> • <a href="https://crossing.mybb.ru/viewtopic.php?id=8#p9">Образец досье.</a><br> • <a href="https://crossing.mybb.ru/viewforum.php?id=7">PR-кампания.</a><br> </td> </tr> </table>
Поделиться402010-06-24 13:49:37
Попрошу не пинать за нубство и отсылать в "правила", но у мну несколько вопросов по игре.
я правильно понял, что локации в игре (например, жилище персонажа) можно создать и самому? какова степень участия в игре админов? т.е. они и придумывают квесты и кагбе контролируют сам хрд их выполнения?
Поделиться412010-06-24 20:53:49
Элеонора
Хе-хе, это ты хорошо предлагаешь) Сейчас поправлю:)
Фрэнсис
Да, дома можно создавать самостоятельно, а какую-нибудь глобальную локацию можно попросить у админов, ну или сделать её самим по образу и подобию уже имеющихся.
Что же касается админов и квестов. Здесь уже делется всё на две категории: квесты глобальные, толстые, писанные мной и лежащие в соответствующей теме и те квесты, которые даются админами в городах в соответствующих локациях. В первом случае я, как ГМ, контролирую процесс и вклиниваюсь в ход игры, задавая различные ситуации. А во втором случае вы получаете задачу и можете вольно с нею обходиться, хотите - берите напарника, а хотите - не делайте ничего, квест переходит в полное подчинение вашей фантазии.
Поделиться422010-06-27 18:34:43
Может вы уберете переадресацию на принятые анкеты? Просто сильно раздражает.
Поделиться432010-06-27 22:37:34
от имени сестры говорю:
С удовольствием бы убрали,но там косяк получился.
Поделиться442010-06-27 23:44:40
Райди
Какой? Можно вернуть в библиотеку, затем перенести, отключив переадресацию...
Поделиться452010-06-28 00:22:10
да в курсе, короче обещала переделать:)
Поделиться462010-06-28 00:28:40
Райди
Торопите ее)
Поделиться472010-06-28 01:37:42
Может вы уберете переадресацию на принятые анкеты? Просто сильно раздражает.
Глупости. Раздражает, хех, что ж, убрать-то я убрал, а так вообще вопрос сам - нИочень=/
Исправлено.
Поделиться482010-06-28 01:41:59
†Angel†
Ничего не понял, но спасибо за устранения мозолей на глазах)
Поделиться492010-07-01 23:44:06
Игровые события в таблице когда-нибудь раскроют, что за тени к нам приближаются?х)
Поделиться502010-07-05 05:12:35
Elreen
Когда-нибудь, да) Когда мы найдём большинство канонов и отчаянные храбрецы возьмуться за первых квест в списке)
И по сему, друззя мои...
Я так почитал, что вам уж замуж невтерпёжь - подавай чат. Да, я действительно могу изменить свое решение на счёт его добавления, но вот как будут обстоять дела: хотите чат - остаётесь без флуда, тут либо одно, либо другое) Так что смотрите сами, голосуем.
Поделиться512010-07-05 11:12:38
†Angel†
А почему либо чат, либо флуд? Чем обусловленое такое жесткое условие?
Поделиться522010-07-07 14:12:06
Ольгерд
А потому что народ будет вдвойне просиживать штаны за отвлечённой болтовнёй, чем за основной игрой, только и всего)
Поделиться532010-07-08 00:47:19
†Angel†
Лучше флуд, по скольку там счетчик сообщений))
Поделиться542010-07-09 19:02:56
Опять я со своей извращенной фантазией. Может добавить в игру тентаклей?)
Поделиться552010-07-10 00:43:32
Я против чата -_-
Потому что:
а) он перематывает страницу вниз. Зачем? Мне важно ролевая, а не чат -_-
б) флудилка лучше
Поделиться562010-07-10 14:36:29
†Angel†
А что, если оставить флуд и ввести чат, но запретить флудить в нем? Использовать его только для кратких объявлений от игроков?
Поделиться572010-07-10 14:55:59
хм, у меня чат страницу вниз не перематывает. Ну Ангел тут почти не появляется поэтому, радуйтесь и чату и флуду.
Рин, я сейчас на даче,поэтому ты в ответе за форум:) ну и анкеты естественно:)
Поделиться582010-07-11 02:09:18
Анхен Фейл
Заходите на сайт Чатовод, входите в свой профиль. Там в списке ваших чатов находите чат на этом форуме. В колонке справа тыкните настройки и там найдете пункт "Автофокус чата".
Напротив него ставите галочку на "выключить автофокус виджета чата".
И все =)
Вообще, чат удобнее флудилки потому что быстрее отправляются посты+автоматичекое обновление чата... итого общение получается быстрее. Другое дело, если флудилка привычна и вылезать из уютной привычки никак не хочется...)
Насчет просиживания штанов во флуде вместо игры - на мой взгляд это крайность. Если играть хочется, то проверяешь посты и сам бежишь отписывать как только, так сразу... А когда лень, из флуда ничто не вытащит. Когда игроки приходят пофлудить, а не поиграть, стоит задуматься о качестве работы мастеров, а не о количестве флудилок. )
Если хочется, чтобы на форуме люди только играли, а не флудили, надо убить все флудилки. Но тогда со скуки в ожидании поста игрок вероятно закроет форум и убредет куда-то далеко...
Предложение: разрешите участникам ставить себе статусы самостоятельно. Достаточно ввести пару правил навроде "никакого мата в статусе") И себе руки развяжите, и игрокам приятнее, что им доверяют.
*переписал свое предложение подобрее*
За сим, пожалуй, откланяюсь.)
Отредактировано Ольгерд (2010-07-11 02:23:33)